フラッグ戦改善・修正のためのガバナンス

うーん、現実的な案か自分でも分からないですけど、ナイト19戦の結果で双方にボーナスレート(ギャンブルでのオッズのようなもの。ただしもちろん賭けない)が設定され、G5戦勝利で獲得したポイントに、例えばナイト19有利側1に対して不利側が×1.1(あくまで一例)されるとか。著しく結果に差が出過ぎないように調整する必要がありますが。

追記:よく考えた所、あまり有意義な意見じゃない気がするのでこれについては、気にしないでください。ナイトで盛り上がる、で全ナイト勝ち抜き戦なんてのも考えてみましたが…。あるとしても何かのイベント位でしょうかね。

ダンジョンズアンドドラゴンズ時代のオールゲーマーです。そして、私はアメリカ人です…しかし、あなたが帽子をどこに渡すかに関係なく、私たちはすべてゲーマーとして、ことわざの「エースアップは袖です。各ヒーローが何で有名で、それがどのように関係しているかを知ることは有益です。たとえば、各ヒーローがソフトサイエンスのようなカテゴリを共有していると言うこれらのヒーローの共有特性のそれぞれは、プレーヤーグループの強みを完全に変えることができる新しいスキルのロックを解除する可能性があります。常に生のスコアについてだけでなく、欺瞞と狡猾さと戦術についても。

1 Like

申し訳ありませんが、この記事を書いている時点では、翻訳アプリを見つけようとして間違ったトピックに立ち寄って申し訳ありませんが、夜の戦いはありませんでした。これ以上似たようなものは見つかりませんでした。

2 Likes